Przejdź do głównej zawartości
Wersja robocza
Jest to dokument roboczy, który w dowolnym momencie może zostać zmieniony, zastąpiony lub usunięty. Nie należy korzystać z tego opracowania jako czegoś innego niż dokumentu w trakcie opracowywania.
Nie wahaj się proponować zmian. Możesz komentować, uzupełniać, redagować każdy fragment dokumentu.

Obsługa klawiaturą zewnętrzną (aplikacja mobilna)

Opracowanie: Stefan Wajda
Data zgłoszenia: 12 czerwca 2026 r., ostatnia aktualizacja: 12 czerwca 2026 r.

1. Identyfikator testu

testID-096

2. Nazwa testu

Obsługa klawiaturą zewnętrzną (aplikacja mobilnaaplikacja mobilnaPublicznie dostępne oprogramowanie z interfejsem dotykowym zaprojektowane do wykorzystania na przenośnych urządzeniach elektronicznych, z wyłączeniem aplikacji przeznaczonych do użytku na przenośnych komputerach osobistych.)

3. Profil stosowania testu

Najniższy profil stosowania: profil pogłębiony

4. Opis testu

Test sprawdza, czy aplikacja mobilna może być skutecznie obsługiwana przy użyciu klawiatury zewnętrznej oraz czy użytkownikużytkownikosoba, która wchodzi w interakcję z produktem, usługą lub środowiskiem może wykonywać kluczowe zadania bez konieczności korzystania z dotyku.

Co oznacza „klawiatura zewnętrzna”?

Klawiatura zewnętrzna to klawiatura podłączona do urządzenia mobilnego, na przykład:

  • klawiatura Bluetooth,
  • klawiatura podłączona przez USB,
  • klawiatura stanowiąca część stacji dokującej,
  • urządzenie wspomagające wykorzystujące interfejs klawiatury.

Z punktu widzenia dostępności test obejmuje również technologie wspomagające, które sterują aplikacją za pomocą poleceń klawiaturowych lub wykorzystują mechanizmy nawigacji klawiaturowej systemu operacyjnego.

Co oznacza „obsługa klawiaturą”?

Obsługa klawiaturą oznacza możliwość:

  • przemieszczania się pomiędzy elementami,
  • aktywowania funkcji,
  • wprowadzania danych,
  • wykonywania zadań,

bez konieczności korzystania z dotyku lub gestów wskaźnika.

5. Mapowanie do standardów

WCAG 2.1 / 2.2

W szczególności:

  • 2.1.1 Klawiatura,
  • 2.1.2 Bez pułapki na klawiaturę,
  • 2.4.3 Kolejność fokusu,
  • 2.4.7 Widoczny fokus,
  • 2.4.11 Fokus niezakryty (minimum),
  • 2.4.12 Fokus niezakryty (ulepszone),
  • 2.5.1 Gesty wskaźnika,
  • 4.1.2 Nazwa, rola, wartość.

EN 301 549

W szczególności:

  • 11.2.1.1 Keyboard,
  • 11.2.1.2 No Keyboard Trap,
  • 11.2.4.3 Focus Order,
  • 11.2.4.7 Focus Visible,
  • 11.2.4.11 Focus Not Obscured (Minimum),
  • 11.2.4.12 Focus Not Obscured (Enhanced).

6. Zastosowanie do treści

Test stosuje się do:

  • aplikacji Android,
  • aplikacji iOS,
  • ekranów głównych aplikacji,
  • formularzy,
  • menu,
  • okien dialogowych,
  • procesów użytkownika,
  • komponentów niestandardowych,
  • elementów interaktywnych.

7. Oczekiwany wynik

Użytkownik może przy użyciu klawiatury:

  • dotrzeć do wszystkich istotnych elementów,
  • zrozumieć położenie fokusu,
  • aktywować funkcje,
  • wykonywać zadania,
  • korzystać z aplikacji bez konieczności używania dotyku.

8. Dlaczego to jest ważne

Dla wielu użytkowników klawiatura jest podstawowym lub jedynym sposobem obsługi urządzenia mobilnego.

Dotyczy to między innymi:

  • osób z niepełnosprawnościami ruchowymi,
  • użytkowników przełączników,
  • użytkowników alternatywnych metod sterowania,
  • osób korzystających z tabletów z klawiaturą,
  • części użytkowników technologii wspomagających.

Jeżeli aplikacja nie obsługuje klawiatury, użytkownik może nie być w stanie wykonać podstawowych czynności lub ukończyć procesu.

9. Kogo to dotyczy

Szczególnie:

  • osób z niepełnosprawnościami ruchowymi,
  • użytkowników przełączników,
  • osób korzystających z alternatywnych urządzeń sterujących,
  • użytkowników tabletów i urządzeń hybrydowych,
  • osób korzystających z klawiatur Bluetooth,
  • użytkowników technologii wspomagających.

10. Sposób testowania

Krok 1. Podłączenie klawiatury

Podłącz klawiaturę zewnętrzną do urządzenia mobilnego.

Krok 2. Nawigacja po aplikacji

Sprawdź możliwość przemieszczania się pomiędzy elementami przy użyciu:

  • Tab,
  • Shift + Tab,
  • klawiszy strzałek,
  • Enter,
  • Spacji,
  • innych standardowych mechanizmów systemowych.

Krok 3. Ocena fokusu

Sprawdź, czy:

  • fokus jest widoczny,
  • kolejność fokusu jest logiczna,
  • fokus nie jest gubiony podczas zmiany ekranów,
  • fokus nie zostaje zasłonięty.

Krok 4. Wykonanie zadań

Przeprowadź najważniejsze procesy użytkownika wyłącznie przy użyciu klawiatury.

Przykładowo:

  • logowanie,
  • wyszukiwanie informacji,
  • wypełnienie formularza,
  • wykonanie głównych funkcji aplikacji.

Krok 5. Ocena komponentów niestandardowych

Sprawdź działaniedziałanieZaplanowana czynność realizowana w odpowiedzi na podjętą decyzję. Działania mogą prowadzić do usunięcia problemów, ograniczenia ryzyka, poprawy dostępności lub doskonalenia SZDC.:

  • menu,
  • zakładek,
  • akordeonów,
  • karuzel,
  • okien dialogowych,
  • komponentów tworzonych indywidualnie.

11. Kryteria oceny wyniku

Spełnione

Użytkownik może wykonać wszystkie kluczowe zadania przy użyciu klawiatury.

Częściowo spełnione

Większość funkcji działa poprawnie, jednak część elementów lub procesów nie jest w pełni dostępna.

Niespełnione

Istnieją istotne bariery uniemożliwiające korzystanie z aplikacji przy użyciu klawiatury.

Nie dotyczy

Nie stosuje się.

Każda aplikacja mobilna powinna współpracować z mechanizmami nawigacji klawiaturowej systemu operacyjnego.

12. Typowe niezgodności

  • brak możliwości przejścia do części elementów,
  • nieprawidłowa kolejność fokusu,
  • niewidoczny fokus,
  • brak możliwości aktywacji przycisków,
  • pułapka klawiaturowa,
  • utrata fokusu po zmianie ekranu,
  • komponenty niestandardowe nieobsługujące klawiatury,
  • konieczność użycia dotyku do wykonania części operacji.

13. Dobre praktyki

  • testowanie aplikacji z klawiaturą zewnętrzną,
  • stosowanie natywnych komponentów systemowych,
  • zapewnianie widocznego fokusu,
  • zachowanie logicznej kolejności nawigacji,
  • obsługa standardowych zachowań systemowych,
  • testowanie aplikacji z użytkownikami technologii wspomagających.

14. Wynik testu

  • Spełnione
  • Częściowo spełnione
  • Niespełnione
  • Nie dotyczy

15. Ustalenia

Miejsce na opis wyników testu, ocenę obsługi klawiaturą oraz wskazanie stwierdzonych problemów.

16. Przykładowy opis niezgodności do raportu lub deklaracji

Aplikacja nie zapewnia pełnej obsługi przy użyciu klawiatury zewnętrznej. Część elementów nie jest dostępna w nawigacji klawiaturowej lub nie może zostać aktywowana bez użycia dotyku. ProblemproblemUdokumentowana sytuacja wymagająca podjęcia działań. Problem może dotyczyć zarówno stanu dostępności i zgodności zasobów, jak i sposobu funkcjonowania SZDC. może uniemożliwiać korzystanie z aplikacji osobom z niepełnosprawnościami ruchowymi oraz użytkownikom technologii wspomagających.

17. Rekomendacje naprawcze

  • zapewnić dostępnośćdostępnośćZakres, w jakim produkty, systemy, usługi, środowiska i obiekty mogą być używane przez ludzi z populacji o najszerszym zakresie cech i możliwości, aby osiągnąć określony cel w określonym kontekście użytkowania (ISO TC 159). Właściwość środowiska (przestrzeni fizycznej, rzeczywistości cyfrowej, systemów informacyjno-komunikacyjnych, produktów, usług), która pozwala osobom z trudnościami funkcjonalnymi (fizycznymi, poznawczymi) na korzystanie z niego na zasadzie równości z innymi. wszystkich funkcji przy użyciu klawiatury,
  • poprawić kolejność i widoczność fokusu,
  • usunąć pułapki klawiaturowe,
  • dostosować komponenty niestandardowe do obsługi klawiatury,
  • testować aplikację z klawiaturami Bluetooth oraz technologiami wspomagającymi.

18. Powiązane testy

  • testID-095 Obsługa czytnikiem ekranu (aplikacja mobilna)
  • testID-023 Dostęp z klawiatury
  • testID-024 Obsługa klawiaturą
  • testID-025 Bez pułapki klawiaturowej
  • testID-026 Kolejność fokusu
  • testID-027 Widoczność fokusu
  • testID-087 Fokus niezakryty
  • testID-080 Gesty wskaźnika
  • testID-082 Aktywowanie ruchem