Przejdź do głównej zawartości
Wersja robocza
Jest to dokument roboczy, który w dowolnym momencie może zostać zmieniony, zastąpiony lub usunięty. Nie należy korzystać z tego opracowania jako czegoś innego niż dokumentu w trakcie opracowywania.
Nie wahaj się proponować zmian. Możesz komentować, uzupełniać, redagować każdy fragment dokumentu.

Scenariusz testu - Ekran główny aplikacji

Opracowanie: Stefan Wajda
Data zgłoszenia: 15 czerwca 2026 r., ostatnia aktualizacja: 15 czerwca 2026 r.

1. Identyfikator testu

testID-138

2. Nazwa testu

Ekran główny aplikacji

3. Profil stosowania testu

Najniższy profil stosowania: profil wstępny

4. Opis testu

Test sprawdza, czy ekran główny aplikacji mobilnej zapewnia użytkownikowi dostęp do najważniejszych funkcji, umożliwia orientację w strukturze rozwiązania oraz pozwala rozpocząć realizację podstawowych zadań.

Co oznacza „ekran główny aplikacji”?

Ekran główny aplikacji to pierwszy ekran prezentowany użytkownikowi po uruchomieniu aplikacji lub po zalogowaniu.

Może on zawierać między innymi:

  • główne menu,
  • skróty do najważniejszych funkcji,
  • informacje o użytkowniku,
  • wyszukiwarkę,
  • komunikaty,
  • listę najważniejszych działań lub usług.

Dlaczego ekran główny jest ważny?

Ekran główny pełni rolę punktu startowego dla większości działań użytkownika.

Powinien umożliwiać:

  • zrozumienie przeznaczenia aplikacji,
  • orientację w dostępnych funkcjach,
  • szybkie rozpoczęcie realizacji zadania,
  • dostęp do najczęściej wykorzystywanych funkcji.

5. Mapowanie do standardów

WCAG 2.1 / 2.2

Test wspiera ocenę wielu kryteriów sukcesu, w szczególności:

  • 1.3.1 Informacje i relacje,
  • 1.3.2 Znacząca kolejność,
  • 2.4.3 Kolejność fokusu,
  • 2.4.4 Cel łącza,
  • 2.4.6 Nagłówki i etykiety,
  • 2.4.7 Widoczny fokus,
  • 2.5.3 Etykieta w nazwie,
  • 3.2.3 Spójna nawigacjanawigacjaZespół funkcji obejmujących menu oraz linki do elementów strony internetowej lub aplikacji mobilnej, takich jak nagłówki, listy lub tabele, pozwalających użytkownikowi na przemieszczanie się między elementami strony internetowej lub aplikacji mobilnej,
  • 4.1.2 Nazwa, rola, wartość.

EN 301 549

W szczególności wymagania dotyczące:

  • struktury informacji,
  • nawigacji,
  • identyfikacji elementów interaktywnych,
  • współpracy z technologiami wspomagającymi.

6. Zastosowanie do treści

Test stosuje się do:

  • aplikacji Android,
  • aplikacji iOS,
  • ekranów startowych,
  • pulpitów użytkownika,
  • ekranów głównych po zalogowaniu,
  • ekranów głównych usług mobilnych.

7. Oczekiwany wynik

Po uruchomieniu aplikacji użytkownikużytkownikosoba, która wchodzi w interakcję z produktem, usługą lub środowiskiem:

  • rozumie przeznaczenie aplikacji,
  • może zidentyfikować najważniejsze funkcje,
  • może rozpocząć realizację podstawowych zadań,
  • może korzystać z nawigacji,
  • nie napotyka barier utrudniających orientację.

8. Dlaczego to jest ważne

Pierwsze sekundy korzystania z aplikacji mają kluczowe znaczenie dla orientacji użytkownika.

Jeżeli ekran główny jest nieczytelny lub chaotyczny:

  • użytkownik może nie rozumieć działania aplikacji,
  • odnalezienie funkcji może wymagać dodatkowego wysiłku,
  • wykonanie zadania może być utrudnione,
  • użytkownik może zrezygnować z dalszego korzystania z aplikacji.

ProblemproblemUdokumentowana sytuacja wymagająca podjęcia działań. Problem może dotyczyć zarówno stanu dostępności i zgodności zasobów, jak i sposobu funkcjonowania SZDC. szczególnie dotyczy osób korzystających z technologii wspomagających oraz osób z niepełnosprawnościami poznawczymi.

9. Kogo to dotyczy

Szczególnie:

  • osób niewidomych,
  • osób słabowidzących,
  • użytkowników TalkBack i VoiceOver,
  • osób z niepełnosprawnościami poznawczymi,
  • osób starszych,
  • nowych użytkowników aplikacji,
  • wszystkich użytkowników wykonujących zadanie po raz pierwszy.

10. Sposób testowania

Krok 1. Uruchomienie aplikacji

Uruchom aplikację i przejdź do ekranu głównego.

Krok 2. Ocena orientacji

Sprawdź, czy użytkownik może określić:

  • przeznaczenie aplikacji,
  • dostępne funkcje,
  • sposób rozpoczęcia pracy.

Krok 3. Ocena nawigacji

Sprawdź, czy:

  • menu jest dostępne,
  • najważniejsze funkcje są łatwe do odnalezienia,
  • elementy nawigacyjne są jednoznacznie opisane.

Krok 4. Ocena technologii wspomagających

Włącz TalkBack lub VoiceOver.

Sprawdź, czy:

  • elementy są prawidłowo odczytywane,
  • kolejność fokusu jest logiczna,
  • użytkownik może odnaleźć najważniejsze funkcje.

Krok 5. Ocena realizacji zadania

Spróbuj rozpocząć realizację jednego z głównych zadań aplikacji.

Sprawdź, czy można to zrobić bez dodatkowych wyjaśnień i bez napotykania barier.

11. Kryteria oceny wyniku

Spełnione

Ekran główny zapewnia orientację, dostęp do najważniejszych funkcji oraz umożliwia rozpoczęcie realizacji podstawowych zadań.

Częściowo spełnione

Większość funkcji jest dostępna, jednak występują problemy utrudniające orientację lub korzystanie z aplikacji.

Niespełnione

Ekran główny nie zapewnia orientacji, dostęp do funkcji jest utrudniony lub użytkownik nie może skutecznie rozpocząć realizacji zadania.

Nie dotyczy

Nie stosuje się.

Każda aplikacja mobilnaaplikacja mobilnaPublicznie dostępne oprogramowanie z interfejsem dotykowym zaprojektowane do wykorzystania na przenośnych urządzeniach elektronicznych, z wyłączeniem aplikacji przeznaczonych do użytku na przenośnych komputerach osobistych. posiada ekran początkowy lub ekran główny.

12. Typowe niezgodności

  • brak jednoznacznego określenia funkcji aplikacji,
  • chaotyczny układ elementów,
  • nieopisane przyciski,
  • brak dostępu do głównych funkcji,
  • nieczytelna nawigacja,
  • błędna kolejność fokusu,
  • brak dostępności dla TalkBack lub VoiceOver,
  • ukrywanie istotnych funkcji bez wyraźnego wskazania.

13. Dobre praktyki

  • prezentowanie najważniejszych funkcji na ekranie głównym,
  • stosowanie jednoznacznych nazw i etykiet,
  • zachowanie spójnej nawigacji,
  • projektowanie z myślą o nowych użytkownikach,
  • testowanie z TalkBack i VoiceOver,
  • ograniczanie liczby elementów konkurujących o uwagę użytkownika.

14. Wynik testu

  • Spełnione
  • Częściowo spełnione
  • Niespełnione
  • Nie dotyczy

15. Ustalenia

Miejsce na opis wyników testu, ocenę orientacji użytkownika oraz dostępności głównych funkcji aplikacji.

16. Przykładowy opis niezgodności do raportu lub deklaracji

Ekran główny aplikacji nie zapewnia użytkownikowi wystarczającej orientacji w dostępnych funkcjach lub utrudnia rozpoczęcie realizacji podstawowych zadań. Część elementów jest niejednoznaczna, nieprawidłowo opisana lub trudno dostępna dla użytkowników technologii wspomagających.

17. Rekomendacje naprawcze

  • uporządkować strukturę ekranu głównego,
  • zapewnić dostęp do najważniejszych funkcji z poziomu ekranu głównego,
  • poprawić opisy elementów interaktywnych,
  • zweryfikować kolejność fokusu,
  • przetestować ekran główny z TalkBack i VoiceOver,
  • przeprowadzić ocenę z udziałem nowych użytkowników.

18. Powiązane testy

  • testID-127 Strona główna
  • testID-095 Obsługa czytnikiem ekranu (aplikacja mobilna)
  • testID-098 Kolejność fokusu (aplikacja mobilna)
  • testID-099 Etykiety elementów interaktywnych (aplikacja mobilna)
  • testID-103 Komunikaty o stanie (aplikacja mobilna)
  • testID-118 Rejestracja / Logowanie
  • testID-115 Katalog usług
  • testID-116 Karta usługi